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第五百五十三章 地穴猎魔

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去了强制技能的效果掉了75点护甲,但5级刺盾本来的被动效果也能给逢人斩增加75点护甲值,逢人斩本来就有五百点左右的护甲值,加上刺盾就升到差不多六百点。

    而刀戒本身的攻击力是七百多一些,其实已经算很强的了,但奈何逢人斩就像戴了个龟壳一样,让他难以难以下手。至于刀戒的三个镜影,那更是尴尬,只能靠系统强制扣除一点伤害,而且还要被反伤,伤害值同样强上了1点。

    不过,这时候,最后一个刀戒突然高高跃起。

    倍击!

    也得说刀戒运气不错,哪怕是完美级的倍击,触发几率也就10%,他的真身居然就这么幸运,上一击才刚触发了倍击,现在转过头来,下一击又触发了倍击。

    而这一次,逢人斩没有了强制刺盾的保护,倍击一定能给刀戒建功!

    Miss!

    逢人斩无奈地感叹:唉......其实我运气也挺差的了。5级完美品阶闪避,30%的Miss几率,我却被你打了这么多下,才特么的触发了那么一次,过不过分!唉,果然世上就是有些这样的人,明明可以靠运气,却偏偏就要实力......

    但这一刻,刀戒有点傻眼了。

    打到现在,他才想起逢人斩其中一个职业是恶魔猎手,恶魔猎手的被动技能,是闪避啊!

    没有触发闪避时的逢人斩已经让他难以下手,现在再多一个闪避......简直比那些肉盾型玩家还要难啃。

    这是当然的了,要知道,在浅血手中那份团体赛的名单中,逢人斩被系统定义为近战防御输出。十分古怪的类型,但是就是这么形象。

    有刺盾和闪避的存在,如果敌方是使用物理攻击的话,生命值只有三千左右的逢人斩甚至比那些四五千点生命值的主力肉盾还要耐打,肉搏无所畏惧。

    现在的逢人斩,哪怕是浅血对上,也叫头疼。

    唯一的弱点,逢人斩还是容易被技能杀。

    毕竟三千点生命值并不多,5级完美品阶的普通输出技能,如果对方还是英雄攻击(逢人斩是英雄护甲,现在刀戒就是英雄攻击),动不动伤害就是500起步,再带点技能效果,五六招就可以了结他。

    不过现在,有之前的法力燃烧榨走了刀戒一半的魔法值,这个担忧就没有了。

    战争践踏、冲击波再加上现在的镜影分身,这三种技能已经把刀戒的魔法值耗得七七八八。

    肉搏,现在逢人斩还会怕他?

    因为三次“-1”,逢人斩已经直接判断出哪一个是刀戒的真身。

    现在逢人斩甚至看都不用看他那些镜影,就是专心致志地对付刀戒的真身。

    镜影,随便你们斩,斩出2点伤害当我输,就是这么装......

    倍击!

    -4!

    -1!(反伤)

    咳咳咳......刚才那句话,当我没说过。

    不过这些镜影附带有自身的被动技能,以增加迷惑性和威力,刀戒的镜影分身技能品阶看来也挺高的。

    但这也没有用。

    就是干!别想这么多。

    -90!

    -90!

    -90!

    -90!

    -278!

    -127!

    -32!(反伤)

    -269!

    -1!

    -1!(反伤)

    ......
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