耐久:牛头图腾的被动技能,增加10%到100%的攻击速度和移动速度。
强制耐久:在接下来一秒内,牛头图腾的攻击速度将再次翻倍。
刺盾:地穴领主的被动技能,增加15到150点护甲,受到物理攻击时,攻击者也需要承受同等伤害的5%到50%反伤效果。
强制刺盾:在接下来一秒内,地穴领主护甲增加量翻倍,反伤效果增加50%
在强制耐久的加持下,本来就是敏捷型的刀戒,手中的战矛快得如同打雷一样,奇速无比地划出一道道闪电般的攻击。
-27!
-21!(反伤)
-28!
-21!(反伤)
倍击!
-108!
-81!(反伤)
-275!
然而强制技能才过了一半多一点的时间,刀戒也才打出了3次攻击,脸色就变得有点不好看了。
因为显而易见,作为主攻一方,他自己在强制技能的这瞬间,所受到的伤害居然要比逢人斩还要多!
5级的刺盾,护甲增加值达75点,而到了强制技能下,更是变成了增加150点,再有另一方面,逢人斩本身也是敏捷型,护甲是优势,两者加起来得到此刻的护甲总值,已经十分逼近刀戒的攻击力。
本来手执一把需求60的黄金品阶战矛,其实刀戒的攻击力并不差,但无奈现在他的普通攻击,最多也只能打出不到30点的伤害,哪怕是幸运触发了倍击,也不过是堪堪过百。
但又由于强制刺盾的另一个效果,作为攻击方,刀戒需要承受75%(5级刺盾的25%+强制技能附加的50%)的反伤效果,这就是所谓的伤敌一千,自损七百五。
而且,在你打人家的同时,人家也没闲着,同样在攻击你。虽然刀戒在强制耐久下连出三击,逢人斩才斩出第一刀。
但逢人斩打出的275点的伤害,对比鲜明。
一记普通到不能再普通的攻击,也比你的倍击造成的伤害还要强上一倍有多!
刀戒已经意识到情况不对了,但他这稍一迟疑,逢人斩的另一手的攻击也到了。
逢人斩的职业特性也是双持武器,虽然被浅血影响,优势喜欢追求攻击的节奏感,双手的出击会有先后顺序,但是也就仅差一点点空档,另一只手的攻击随之而来。
-285!
而且还不止这些
-90!
被逢人斩调整到防御模式的优越品阶恶魔猎手技能——献祭,一直都以每秒90点的伤害在持续灼烧附近的敌人。
镜影分身!
刀戒终于也是作出应对。
身形一晃,瞬间一分为四,一个真身三个镜影,围击逢人斩。
但是逢人斩坦然无惧,你的真身尚且伤不了我多少,你觉得你的镜影可以?
哪怕那是完美级的镜影分身,5级技能,镜影也就拥有自身60%的属性。
不过在下一刻,双方的强制技能也都同时结束。
失去了强制刺盾的强化,逢人斩的护甲值立即掉了75点,四个刀戒的攻击立即分别从四方攻到。
-1!
-1!(反伤)
-1!
-1!(反伤)
-1!
-1!(反伤)
好吧,哪怕失去了强... -->>
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